Мини-чат
Авторизация
Или авторизуйтесь через соц.сети
70
1
1
NikoniX
На uCrazy 17 лет 6 месяцев
Фотоподборки

Видео игры тогда и сейчас

Сейчас вы можете посмотреть, во что превратились ваши любимые видео игры или же увидите какими они были в изначальном варианте.



































все теги
Комментарии4
  1. Рицин
    На uCrazy 9 лет 10 месяцев
    раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

    можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"
  2. soys
    На uCrazy 12 лет 2 месяца
    Колду жалко) такая атмосфера была в первых двух частях(((
  3. Dobernadze
    На uCrazy 10 лет 10 месяцев
    Прошел недавно F.E.A.R полностью первый раз. Такого удовольствия давно не получал со времен AVP2 той же Monolith. Куча умных врагов, красивые перестрелки, атмосфера, аптечки. И главное Ты играешь, а не смотришь фильм изредка нажимая кнопку "Е". Сейчас многие шутеры (не все) - чистый графон с кинцом.
  4. xenslave
    На uCrazy 16 лет 12 дней
    Цитата: Рицин
    раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

    можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"

    На этот случай обычно в шутерах присутствует подсветка врагов или радар в углу экрана

{{PM_data.author}}

{{alertHeader}}