Видео игры тогда и сейчас

Автор:
NikoniX
Печать
дата:
3 сентября 2014 21:40
Просмотров:
3342
Комментариев:
4
Сейчас вы можете посмотреть, во что превратились ваши любимые видео игры или же увидите какими они были в изначальном варианте.

Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас


Видео игры тогда и сейчас

7 не понравился
70 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 

 
 
 
 

Комментарии

 
 

 
 
 
Рицин
Дата:
(3 сентября 2014 22:15)
#1
раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"
 
Я в ответе за то, что я сказал, но не за то, что вы услышали...
[ссылка]
15 / 2
 
 
 
 
 
 
soys
Дата:
(3 сентября 2014 22:47)
#2
Колду жалко) такая атмосфера была в первых двух частях(((
Томск [ссылка]
10 / 1
 
 
 
 
 
 
Dobernadze
Дата:
(3 сентября 2014 23:36)
#3
Прошел недавно F.E.A.R полностью первый раз. Такого удовольствия давно не получал со времен AVP2 той же Monolith. Куча умных врагов, красивые перестрелки, атмосфера, аптечки. И главное Ты играешь, а не смотришь фильм изредка нажимая кнопку "Е". Сейчас многие шутеры (не все) - чистый графон с кинцом.
[ссылка]
6 / 0
 
 
 
 
 
 
xenslave
Дата:
(4 сентября 2014 03:38)
#4
Цитата: Рицин
раньше ты знал точно куда стрелять, где присесть, ибо обзор был идеален, но попасть из за "физики" было труднее. а теперь наоборот, попасть в голову очень просто, но вот заметить эту голову очень трудно на фоне всякого графического "мусора".

можно сделать вывод: должно быть что то среднее. между реальностью и игрой. в реальности я вижу силуэты намного луче, почему то. чем те же силуэты через экран. так что от чрезмерной реалистичности в некоторых играх уже начинает подташнивать "например в дали лежит банка консервная на ящике, ты думаешь что сейчас сделаешь "хедшот", и получается пока ты прицеливаешься по банке и поймешь что это банка, тебя из за угла валит "кучка мусора, которая там сидит уже второй раунд. и ты видал ее только краем глаза"

На этот случай обычно в шутерах присутствует подсветка врагов или радар в углу экрана
 
Историю пишут победители
Санкт-Петербург [ссылка]
0 / 0
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх