История серии Gothic

Автор:
lenux
Печать
дата:
31 июля 2012 13:27
Просмотров:
1507
Комментариев:
9
История одной из самых значимых игр в истории
История серии Gothic


Чтобы смотреть видео установите Flash Player и включите поддержку JavaScript.


Для того чтобы скачивать файлы зарегистрируйтесь либо авторизируйтесь на сайте.
Чтобы смотреть видео установите Flash Player и включите поддержку JavaScript.


Для того чтобы скачивать файлы зарегистрируйтесь либо авторизируйтесь на сайте.
Чтобы смотреть видео установите Flash Player и включите поддержку JavaScript.


Для того чтобы скачивать файлы зарегистрируйтесь либо авторизируйтесь на сайте.

0 не понравился
12 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 

 
 
 
 

Комментарии

 
 

 
 
 
karafiat
Дата:
(31 июля 2012 13:42)
#1
Это далеко не самый лучший обзор игр этой серии. Не могу вспомнить, откуда, но я смотрел иную версию. Здесь:
а) Достаточно гнусавый голос, который бьёт по ушам
б) Довольно мало рассказа о самой игре, её особенностях и сильных сторонах
в) Много информации, которая не столь важна для восприятия.
Да, несомненно, знать о разработчиках нужно, но куда важнее - знать о самом продукте.
Томск [ссылка]
2 / 4
 
 
 
 
 
 
Akhr
Дата:
(31 июля 2012 14:11)
#2
Самая любимая и обожаемая мною РПГ, да и вообще серия игр!
Томская область > Северск [ссылка]
3 / 0
 
 
 
 
 
 
Иванчек
Дата:
(31 июля 2012 16:41)
#3
Цитата: Akhr
Самая любимая и обожаемая мною РПГ

Очень "любил" готику. Но увы после аркании и потерянных богов разочаровался, прощай любимая игра :( Одна "прямолинейная", а вторая(потерянные боги :()... это такой набор глюков :(

Так осталось в памяти 2 и куча её частей! Третья, как вершина эволюции этой игры :) А вот первую всё что то забываю поиграть :(
Мне так нравилось в готики, что можно было орчий топор брать или меч :) А в третей мегокатану собрат одноручную, которая да же больше 2х ручника :)
 
Согласно очень старой фольклорной мудрости, вероятность наступления любого события составляет 50%: случится или не случится. Конечно же, теория вероятностей и существующие методы анализа предполагают более точную оценку, но фаталистам обычно достаточно и вышеупомянутой двоичной формы. (с) overclockers.ru
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
Akhr
Дата:
(31 июля 2012 18:42)
#4
Иванчек, так у меня так же! Третья меня дико разочаровала, об остальном я вообще молчу - фекалии для школолошек, дрочащих на графу и не секущих атмосферы и сути игры.. после третьей угробили ее окончательно( в отвергнутых богов я даже не играл...
вот так вот...
Томская область > Северск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
Иванчек
Дата:
(31 июля 2012 19:08)
#5
Цитата: Akhr
Третья меня дико разочаровала

Мб путаете с 4й?! Т.е. с Арканией?! 3я это "то же" что и 2, но много модов изначально!
Мне третья понравилась. (Не понравилась коллекционное издание для РФ :)) Они изначально в неё кучу дополнений воткнули, по типу ночи ворона (2я годика дополнение или дополненная, не знаю как правильно обозвать :) ) или фанатских модов :) Появилось чего так не хватало, пускай маленько и криво сделано(маленько перенедомудрили) :) 3й бы карту побольше раза в 3 и кое каких навыков герою! :)
Вот бы Готику "3.5" бы!!! Графа аркании(4й готики)! Интересность сюжета 1 и 2й. И взаимодействие с миром расширенное от 3й. Всё хит готов! :)
Цитата: Akhr
в отвергнутых богов я даже не играл

Мне хватило как у меня Батя в неё поиграл. Его да же патч не спас, реальные затупы и повторения/проёб квестов :) Баг на баге - это мягко сказано :)
 
Согласно очень старой фольклорной мудрости, вероятность наступления любого события составляет 50%: случится или не случится. Конечно же, теория вероятностей и существующие методы анализа предполагают более точную оценку, но фаталистам обычно достаточно и вышеупомянутой двоичной формы. (с) overclockers.ru
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
inf
Дата:
(31 июля 2012 21:38)
#6
фанаты игры могут меня порицать, но в готику не играл :( не смог справиться с инверсией мышь в первой готике, в итоге забил...
P.S. дело было в 2006 году,тогда я был еще нуб в компах, а в играх тем более...
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
Akhr
Дата:
(1 августа 2012 11:42)
#7
Цитата: Иванчек
Мб путаете с 4й?! Т.е. с Арканией?! 3я это "то же" что и 2, но много модов изначально!

нет, не путаю - именно третья, и она ЯВНО не то же, что и вторая))
оптимизация не вкатила. система боя и движения - вообще атас!11 яал ее) крутишься, вертишься там с двумя саблями, тыкаешь мобов, а они то отходят, то подходят, то еще что-то, тьфу! Вторая как-то резче была, агрессивнее, жестче! Там вообще не мудились с боем, затупил - смерть, все. Особенно с бегущим на тебя орком, или их толпой)) а в третьей одно чесание яиц, а не бой. Магия и выигрывает в зрелищности, но опять таки - прокаченная! Всю игру бл*ть бегать с долбаным файерболом одним, или молнией (я был дичайше рад служить Белиару, поэтому бегал с молнией и учил черную магию), пока не выберешь чью-то сторону - тоже атас!

так что третья - это ужоснах, а не проработанная и достойная рпг)
может, я перувеличиваю, мне очень мир понравился, фракции и мноого чего еще, но опять таки - постоянно бл*ть то в одном городе х*еву кучу заданий выполни, то в другом, и лишь за тем, чтобы пробраться к главной волосатой морде, взять квест на истребление враждебной фракции и идти ее уничтожать. я делал проще - сразу в лагеря забирался и на кол всех садил... и города выборочно проходил)

так что вот. уныла и ахова третья часть. баги и недоработки чего только стоят еще)

ну а арканию я прошел, но это не готика - это отдельная рпг с идиотским сюжетом, причем рпг ЛИНЕЙНА, КАК ЭКШН!!! и это п*здец))
Томская область > Северск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
Иванчек
Дата:
(1 августа 2012 14:56)
#8
Цитата: Akhr
оптимизация не вкатила.

Мда с боем они чего то не доделали :) Все стоят в "очереди" и ждут пока им морду набьют :)
Кстати этот баг фиксится, то ли фанатский, то ли от компании файлик и вуаля. Они все разом нападают :) Да и саблями он машет, как то более "логичнее" :)
---
Или...
После фанатского патча он как укушенный перестаёт махать и попадает получше :)
 
Согласно очень старой фольклорной мудрости, вероятность наступления любого события составляет 50%: случится или не случится. Конечно же, теория вероятностей и существующие методы анализа предполагают более точную оценку, но фаталистам обычно достаточно и вышеупомянутой двоичной формы. (с) overclockers.ru
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
Akhr
Дата:
(2 августа 2012 07:41)
#9
Иванчек,
всё равно уже нормальной системой боя это убожество не сделать. я разочарован, и даже патчи всякие, финтифлюшки ставить не охота... к сожалению.
Томская область > Северск [ссылка]
0 / 0
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх