технология сканирования Quixel Megascans, внедренной в движок CryEngine

Автор:
NikoniX
Печать
дата:
21 марта 2014 14:43
Просмотров:
2838
Комментариев:
4
Суть технологии заключается в том, что она позволяет переносить текстурки из мира реального в виртуальный

технология сканирования Quixel Megascans, внедренной в движок CryEngine


Чтобы смотреть видео установите Flash Player и включите поддержку JavaScript.


Для того чтобы скачивать файлы зарегистрируйтесь либо авторизируйтесь на сайте.

2 не понравился
34 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 

 
 
 
 

Комментарии

 
 

 
 
 
EUGENEOUS
Дата:
(21 марта 2014 15:51)
#1
если игруху замаздрячат такую, то какой комп потянет всё это??? за 5000$ &&&
 
Кемеровская область > Кемерово [ссылка]
5 / 6
 
 
 
 
 
 
alex310
Дата:
(21 марта 2014 20:40)
#2
ГРАФООООН sparta
Томск [ссылка]
6 / 0
 
 
 
 
 
 
KoHcTaHTIH
Дата:
(21 марта 2014 21:07)
#3
EUGENEOUS,
давайте разбираться - суть данной технологии в передаче оригинальных текстур целого, к примеру, здания в реальный мир... а вы думаете, что сейчас нет возможности вручную, с нуля, создать текстуру без такого сканера? отнюдь... Вопрос в другом - а нахера это надо? В современных играх, с огромными открытыми мирами, стремятся к упрощению вторичных текстур, не принимающих участие или принимающих вторичное участие в игровом процессе. Так что данное изобретение полезно, скажем, в научных целях. А рисовать для игры один единственный камень со 100 000 полигонами никто не будет, вместо этого сделают 10 000 камней по 3-6 полигонов каждый :)
Томск [ссылка]
2 / 0
 
 
 
 
 
 
PHLEMATOMB
Дата:
(21 марта 2014 23:56)
#4
прорендер, какой в опу скан?
 
Иногда, смотря на минусы к своим комментам понимаешь, что не у всех в порядке голова...
Томская область > Северск [ссылка]
0 / 0
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх