Wargaming VS Gaijin Entertainment

Автор:
_T_A_H_K_
Печать
дата:
21 июля 2014 07:57
Просмотров:
2297
Комментариев:
15
Предлагаю сравнить два популярных проекта( World of Tanks / World of Warplanes и War Thunder ) от двух популярных разработчиков Wargaming и Gaijin Entertainment

Wargaming VS Gaijin Entertainment







Ну и как же без наземной техники:




К сожалению я не смог найти обзор(сравнение) наземки который был бы и объективным и беспристрастным но и учитывал некоторые нюансы двух достаточно разных проектов по этому представленный обзор не достаточно информативен , я его выбрал лишь по тому что он больше остальных схож с моим мнением.

P.S. Даю старт срачу !)
p.s.s. данным постом я не ставлю цели задеть чьи то чувства, просто данная тема весьма актуальна между сторонниками этих проектов

3 не понравился
24 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 

 
 
 
 

Комментарии

 
 

 
 
 
Mavrodontis
Дата:
(20 июля 2014 22:30)
#1
оба обзора хороши , сам тоже перешёл на ВарТандер
Томск [ссылка]
11 / 0
 
 
 
 
 
 
_T_A_H_K_
Дата:
(20 июля 2014 23:01)
#2
От себя добавлю, ВоТ хорош БЫЛ в свое время... но сейчас я хочу ,играя в танки, чувствовать что я действительно еду на 50тонной боевой машине , чувствовать её вес,инерцию ...
Если быть объективным то сравнивать эти 2 игры это как сравнивать КС 1.6( аркада с замесами и простым управлением) и ARMA3(более реалистичное управление ,приближённая к реальным боям)
Новосибирск [ссылка]
5 / 1
 
 
 
 
 
 
kizashi
Дата:
(20 июля 2014 23:24)
#3
WAR THUNDER безусловно!
 
Поскольку жизнь, верша полёт, чуть воспарит, опять в навозе, всерьез разумен только тот, кто не избыточно серьезен.
Санкт-Петербург [ссылка]
9 / 2
 
 
 
 
 
 
Nikolay_Kliyev
Дата:
(21 июля 2014 03:59)
#4
играл и вот и вартандер. обе хороши безусловно, но есть косяки весьма болезненные как у одной игры так и у второй. в вот сделали вырвиглазную пластмассовую графику и да нехватает драйва( хотя на 10 вполе ничего себе кататься), а вартандр просто убогая физика он на столько убогая что хочется плакать, да танк имеет инерцию только вот когда он делает САЛЬТО Б...ТЬ ты выпадаешь в осадок))) что не говори но с такой физикой далеко не уедешь. вообщем посмотрим что и как будет я рад что есть оба проекта это значит будет конкуренция и обе компании будут стремиться к идеалу а значит нам будет только радость)
Санкт-Петербург [ссылка]
4 / 1
 
 
 
 
 
 
Дядя Андрей
Дата:
(21 июля 2014 08:21)
#5
прикольные обзоры
Томск [ссылка]
3 / 0
 
 
 
 
 
 
Киноман
Дата:
(21 июля 2014 09:15)
#6
По выходным отыгрываю пол-десятка боёв и там и там. ВарТундра убивает тем, что при встрече танка с деревом, у танка вылетает ходовая (!) и танка встаёт. ВоТ смешит мелкими багами, теми же пробитиями без урона. Мехвод сожрал снаряд? Да как нефиг!
Леталка у Гайджинов вполне себе, а ВоТовские поделки даже не трогал, ибо не серьёзны.
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 
 
 
 
3om6i
Дата:
(21 июля 2014 10:19)
#7
Цитата: Nikolay_Kliyev
играл и вот и вартандер. обе хороши безусловно, но есть косяки весьма болезненные как у одной игры так и у второй. в вот сделали вырвиглазную пластмассовую графику и да нехватает драйва( хотя на 10 вполе ничего себе кататься), а вартандр просто убогая физика он на столько убогая что хочется плакать, да танк имеет инерцию только вот когда он делает САЛЬТО Б...ТЬ ты выпадаешь в осадок))) что не говори но с такой физикой далеко не уедешь. вообщем посмотрим что и как будет я рад что есть оба проекта это значит будет конкуренция и обе компании будут стремиться к идеалу а значит нам будет только радость)

Не стоит забывать что это еще бета-тест
Томск [ссылка]
3 / 0
 
 
 
 
 
 
_T_A_H_K_
Дата:
(21 июля 2014 10:31)
#8
Цитата: 3om6i
Цитата: Nikolay_Kliyev
играл и вот и вартандер. обе хороши безусловно, но есть косяки весьма болезненные как у одной игры так и у второй. в вот сделали вырвиглазную пластмассовую графику и да нехватает драйва( хотя на 10 вполе ничего себе кататься), а вартандр просто убогая физика он на столько убогая что хочется плакать, да танк имеет инерцию только вот когда он делает САЛЬТО Б...ТЬ ты выпадаешь в осадок))) что не говори но с такой физикой далеко не уедешь. вообщем посмотрим что и как будет я рад что есть оба проекта это значит будет конкуренция и обе компании будут стремиться к идеалу а значит нам будет только радость)

Не стоит забывать что это еще бета-тест

дополню вас:
не стоит забывать что это бета тест,что эти танки еще молоды и все впереди а у варгейма было много лет на исправление своих недочетов но ничего не делалось пока не появился конкурент)
Новосибирск [ссылка]
7 / 0
 
 
 
 
 
 
Nikolay_Kliyev
Дата:
(21 июля 2014 10:32)
#9
Я не спорю что вартанр в бэтке но чтобы перепилить физику им придется изрядно попотеть и не факт что они это сделают ведь по версии компании с физикой проблем серьезных нет
Санкт-Петербург [ссылка]
4 / 0
 
 
 
 
 
 
leon_ranger
Дата:
(21 июля 2014 16:43)
#10
Дальний бой в вартандере представляет из себя стрельбу по кустам: водишь мышкой, пока крестик не станет зеленым, но стреляешь в никуда. Воздухет танки без зениток на отличненько, похуже арты от картошки. Are you feel this?.. Да, я ощутил, что проходимость у танков от улиток одна и та же, ни одна машина не давит у них на землю, не смотря на вес, сильнее, как из пенопласта, ей богу. Только скорость другая.
P.S. За атмосферой я пойду в варгеймы, а не буду в игры играть. В игре, хоть улиток, хоть картошки, эта атмосфера приесться после 200-300 боев.
 
«Что сильнейшее оружие человечества? Божественные машины Адептус Механикус? Нет! Легионы Астартес? Нет! Танк? Лазган? Кулак? Нет, нет и нет! Мужество, и мужество выстоять в одиночку против всех!»
Лорд-Командующий Солар Махариус.
Томская область > Северск [ссылка]
3 / 0
 
 
 
 
 
 
yurix
Дата:
(21 июля 2014 19:12)
#11
у меня все лаги (крохотные) в онлайн играх тока из-за нэта no
Томск [ссылка]
2 / 0
 
 
 
 
 
 
AtoM_E_100
Дата:
(21 июля 2014 19:29)
#12
Я в ВоТ на минимальных настройках играю и вообще без звука, т.к. звук отвлекает, а ФПС чем выше тем лучше, красота графики мне вообще не нужна. ВоТ это игра в шахматы, а вартандер максимум тянет на чепаева в шашках... т.е. прикольно но после 20-30 боев непонятно какой интерес играть дальше.
Томская область > Северск [ссылка]
3 / 2
 
 
 
 
 
 
Komodo-A
Дата:
(21 июля 2014 21:41)
#13
Ох уж эти аркады...
 
Кстати: Пенроса и Слепой Пью - асы пиара!
Кто? Пиар асы?
Томск [ссылка]
4 / 7
 
 
 
 
 
 
SNIKERS_LICH_KING
Дата:
(21 июля 2014 22:57)
#14
Как ВоТовцу было интересно посмотреть на вартандер, со стороны смотрится как бы сказать... ну как в первом крайзисе миссия на танке =) Очень бодро и динамично, доставляет что нету пресловутой обводки танка, но опять же заметил что ники игроков приближающейся техники видать, т.е. откуда ждать уже ясно и безпалева не полезть (поправьте если не прав), ну а по общим ощущениям, на графику как сказал товарищ выше глубоко пох, ибо отвлекает, без звуков конечно не играю (блин как можно вообще бесшумно стрелять с танка? :D). И еще, если я все правильно понял - в вартандере после уничтожения появляешься на респе по новой?
 
Таких как я - не было, нет и НЕ НАДО!!!
Иркутск [ссылка]
3 / 0
 
 
 
 
 
 
Mavrodontis
Дата:
(25 июля 2014 11:01)
#15
Цитата: SNIKERS_LICH_KING
ках играю и во

угу, выбираешь танк и на респ заново
Томск [ссылка]
2 / 0
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх