Как бы выглядел пролог из "Ведьмака" на движке «Ведьмака 3»

Автор:
NikoniX
Печать
дата:
15 апреля 2019 00:15
Просмотров:
525
Комментариев:
0
Благодаря огромному успеху мода и своему титаническому труду, Erxv попал на работу в CD Projekt Red. Фактически, официальные инструменты моддинга не позволяют создавать собственные анимации, диалоги, территории и миссии.Об этом упомянул дизайнер квестов Филипп Вебер в подкасте немецкого портала GameStar. Вебер лично написал фанату и пригласил на работу.

Как бы выглядел пролог из "Ведьмака" на движке «Ведьмака 3»





0 не понравился
6 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 


 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх