uCrazy.Ru / Как бы выглядел пролог из "Ведьмака" на движке «Ведьмака 3»

Как бы выглядел пролог из "Ведьмака" на движке «Ведьмака 3»

Благодаря огромному успеху мода и своему титаническому труду, Erxv попал на работу в CD Projekt Red. Фактически, официальные инструменты моддинга не позволяют создавать собственные анимации, диалоги, территории и миссии.Об этом упомянул дизайнер квестов Филипп Вебер в подкасте немецкого портала GameStar. Вебер лично написал фанату и пригласил на работу.


15 апреля 2019 00:15
Вернуться назад