Однажды в Калифорнии. Вселенная Fallout

Автор:
Bazaroff
Печать
дата:
22 октября 2007 15:03
Просмотров:
6757
Комментариев:
24
Война... Война никогда не меняется.



Восход Fallout был подобен яркой вспышке, за которой последовало долгое затмение. Игра уводила игроков от поднадоевших фэнтезийных вселенных и приглашала в совершенно иной мир. Мрачная и жестокая картина выжженной безжалостным солнцем пустоши, где немногочисленные очаги человечества борются за свое существование и страшная судьба людей, в мановение ока обрушивших на Землю ярость ядерного хаоса — таким мы увидели мир Fallout.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout




Антиутопия — жанр, не обделенный вниманием ни в литературе, ни в кино. Но среди компьютерных игр его практически единственный яркий представитель — серия Fallout. Самый знаменитый проект Black Isle Studios, ролевого подразделения корпорации Interplay, внесший очень многое в эволюцию жанра CRPG. Но не только удачная ролевая система и “взрослый” сюжет обеспечили ей культовый статус. Пугающий, но такой правдоподобный вариант будущего и оригинальный мир — вот о чем мы поговорим в нашей статье.

Назад в будущее
Пятидесятые годы 21 века отметились чередой крупномасштабных кризисов по всему миру. Экономические ресурсы многих стран истощились, и Европа, зависимая от поставок нефти с Ближнего Востока, ответила на повышение цен на черное золото военными действиями. Разгорелась давно назревающая война между Европейским Содружеством и Ближним Востоком. В свете этого конфликта и вновь начавшейся гонки вооружений Соединенные Штаты запустили в действие проект “Защищенный Дом”, направленный на создание подземных убежищ — Бункеров (Vaults), для защиты населения в случае ядерной войны.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Агитационный плакат программы “Защищенный Дом”. Намеренная стилизация под пропаганду 50-х годов прошлого века.

В 2060 году Евро-Ближневосточный конфликт изжил сам себя, когда закончилась вся нефть в скважинах Ближнего Востока. Китай, находящийся на грани экономического обвала, вел себя крайне агрессивно в торговых сделках с США, а в 2066 вторгся на Аляску. Пропустив американские войска через свою территорию, Канада тем самым создала почву для своего присоединения к Штатам в 2076.
В ходе противостояния использовалось и биологическое оружие, что привело США к разработке Вируса Принудительной Эволюции (FEV), вызывавшего физические мутации. Продовольственные и энергетические ресурсы противоборствующих сторон стремительно таяли. Повсеместно в городах вспыхивали массовые бунты, обычно заканчивавшиеся многочисленными жертвами среди мирного населения. Участились случаи дезертирства из армии. Поэтому на территории США было введено сначала чрезвычайное, а затем и военное положение.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Великая Война.


23 октября 2077 года. Эта дата навсегда врезалась в историю как начало кратчайшей Мировой Войны, когда пошло в ход столь долго сдерживаемое ядерное оружие. Часть населения США укрылась в Бункерах, остальные же, пережившие гибельную бомбежку, подверглись действию немыслимых доз радиации, а FEV оказался выпущен в атмосферу. Под воздействием радиации вирус начал мутировать и заражать уцелевших людей и животных на бескрайних просторах бесплодных пустошей. Ядерная зима укутала планету...

Истерзанный мир
Действие саги Fallout разворачивается преимущественно на территории современной Калифорнии, затрагивая также Неваду и Орегон. Конечно, Великая Война стерла все границы и ныне мир состоит из городов-государств, связанных между собой торговыми отношениями.

Некоторые из них можно и сейчас отыскать на карте Америки, например, Кламат, Модок или Реддинг. Здесь разместились потомки выживших в ядерной войне, и их уровень развития крайне невысок. Там, где нет собственного производства, приходится довольствоваться продуктами давно ушедшей эпохи. Как следствие — анархия, дефицит воды, жизнь ради выживания, огромное количество наркоманов, а за власть борются бандитские группировки. А по пустыне кочуют одичавшие племена, вообще вернувшиеся к первобытному строю.

Рено, один из крупнейших городов Калифорнии, также пережил конфликт. Ныне он именуется Нью-Рено и является центром игорного бизнеса, проституции и наркоторговли. Эдакое гнездо порока, яркий локальный мегаполис, управляемый четырьмя семейными кланами криминальных авторитетов.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Иные поселения основаны людьми — потомками укрывшихся в Бункерах. Яркий пример — Город-Бункер (Vault City). Техническое оснащение здесь вполне на уровне, институты власти работают, как часы, даря порядок и процветание гражданам. Правда, простых жителей пустошей они за людей не считают и используют как рабов. Но жизнь в пустыне настолько тяжела, что многие предпочитают ей даже такое существование и специально приходят в город.

Однако идея вновь сплотить разрозненные поселения в единое государство не оставила умы людей. Так на месте неприметной деревушки Тенистые Пески (Shady Sands) выросла столица стремительно расширяющейся Новой Калифорнийской Республики, символа единения народов пустошей под централизованной властью.

Сан-Франциско ныне заполонен китайцами. Последние “случайно” оказались во время Великой Войны на подлодке близ берегов Северной Америки, заняли разрушенный город и перестроили его на свой лад.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Там и сям по пустоши рассыпаны Бункеры: иные — давно заброшены, иные — вполне обитаемы. О, как ошибались те, кто полагал, что проект “Защищенный Дом” был запущен в силу присущего членам правительства США альтруизма! На самом деле, каждый из 122 созданных Бункеров — своего рода эксперимент по изучению реакции определенных слоев населения на экстремальные условия.

К примеру, Бункер 12 вообще не должен был закрываться, Бункер 8 был запрограммирован на открытие спустя 10 лет после Великой Войны, Бункер 15 — спустя 50, а Бункер 13 — через два столетия, ибо целью создания его стояло изучение сообществапосле длительной изоляции от окружающего мира. Но небольшая случайность — поломка водного чипа — вынудила одного из жителей Бункера 13 выйти в мир гораздо раньше, в 2161 году. Это повлекло за собою цепь судьбоносных событий, нашедших отражение в оригинальном Fallout.
Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout


О НАЗВАНИИ
Само слово Fallout, ставшее уже нарицательным для обозначения постъядерных миров в фантастике, является военным термином и означает “выпадение радиоактивных осадков”. Подобное название хорошо отражает атмосферу всей игры, выдержанную в стиле агитационных плакатов начала Холодной Войны, когда по обе стороны океана всерьез верили в неизбежность конфликта.
Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout



Фауна Пустошей
Чудовищные дозы радиации и FEV нанесли огромный урон окружающей среде и породили множество удивительных существ; некоторые из них стали визитной карточкой этой вселенной. Среди банальных гигантских насекомых и крыс попадаются действительно колоритные виды.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Брамины — двухголовые коровы, основа экономики Пустошей. Их разводят на мясо, на них пашут, длинные караваны из повозок с запряженными в них браминами являются единственным средством связи и торговли между городами. Прозвище — отсылка к индийскому почитанию коровы как священного животного.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Коготь Смерти атакует. У путника нет никаких шансов.

Когти Смерти — выведенные военными в качестве идеальных солдат, вырвались на свободу и распространились по всей Калифорнии. Сильные, ловкие, чрезвычайно живучие, и к тому же с неплохим интеллектом, они представляют серьезную угрозу даже хорошо вооруженному отряду.

Гекко — огромные прямоходящие ящерицы, чьи шкурки весьма ценятся и привлекают охотников. Однако самые опасные из них могут и поджарить неосторожного траппера.

Собаки — наверно, единственное уцелевшее довоенное животное. Давно уже не друзья человека, одичавшие звери огромными стаями рыщут по пустыне в поисках добычи.

Кентавры — гротескные существа с двумя головами, используемые супермутантами как ручные зверушки. Их укус фатален для жертвы.

Герои постхолокоста
В мире, где интернет остался в далеком прошлом, распространение информации осуществляется крайне медленно. Тем не менее, некоторые персонажи и группировки известны каждому обитателю пустошей, ибо именно они оказали огромное влияние на судьбу региона в целом.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Паладины Братства Стали. Любят делать грязную работу чужими руками.

Мастер. Выходец из Города-Бункера, он подвергся воздействию FEV, в результате которого страшно мутировал. Исповедуя идею владычества новой, превалирующей расы, он создает армию супермутантов: запредельно сильных, но довольно недалеких созданий. Перебравшись в Лос-Анджелес, Мастер подводит под свои действия новую религию Объединения и с помощью верных последователей — культистов судного дня — начинает обращать поставляемый ими человеческий материал в могучих монстров.

Рэйдеры. Человечество в основном вернулось к натуральному хозяйству, но не всем по нраву день и ночь горбатиться с мотыгой и пасти браминов. Эти отщепенцы сбиваются в безжалостные банды, и при помощи довоенных запасов оружия терроризируют города и поселки.

Гильдия работорговцев. Отбрасывание цивилизации на несколько веков назад возродило и это отвратительное занятие. Дикие племена охотников, неплатежеспособные должники и просто неудачливые путники очень легко становятся жертвами рейдов.

Житель Бункера. Тот самый легендарный герой из Бункера 13, кто с небольшой группой последователей уничтожил базу, где создавались супермутанты, а также покончил с самим Мастером. Остатки могучей армии, собираемой последним, бежали на восток и в течение последующих десятилетий методично истреблялись паладинами Братства Стали.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Житель Бункера в представлении фанатов.






Упыри. Обитатели Бункера 12, простоявшего открытым на протяжении всей Великой Войны, подверглись чудовищному облучению, и выжившие практически утратили человеческий облик. Отвергнутые людьми, они влачат жалкое существование в немногочисленных общинах. Во время своей экспансии супермутанты установили контроль над Некрополисом, городом упырей, но вскоре оказались выбиты оттуда Жителем Бункера.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Любовь зла — полюбишь и упыря.

Анклав. Незадолго до Великой Войны президент Соединенных Штатов, элита американского общества и воинских сил, вместе с новейшими образцами технологий и вооружения бежали на нефтяную платформу “Посейдон” у западного побережья, где и пережили кризис. В последующие десятилетия эта группировка тайно вела наблюдения за восстановлением цивилизации на континенте и ходом выполнения проекта “Защищенный Дом”. Наткнувшись на руины военной базы, взорванной Жителем Бункера, Анклав получает во владение образец FEV и намеревается с его помощью расчистить пустоши от любой оппозиции.

Фрэнк Хорриган. Анклавовец, участвовавший в раскопках военной базы и подвергнувшийся воздействию Вируса Принудительной Эволюции. Обладающий огромной силой и практически полным отсутствием интеллекта, Хорриган становится полевым оперативником в действиях, направленных против коренного населения пустоши.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Фрэнк Хорриган — главный злодей Fallout. 2.

Избранный. Потомок Жителя Бункера, покинул родную деревеньку Арройо в поисках GECK (Garden of Eden Creation Kit) — набора инструментов, предназначенных для восстановления локальной экосистемы, пострадавшей во время Великой Войны. В долгих странствиях по пустошам он сошелся с воителями Братства Стали, от которых узнал о новой угрозе — Анклаве. Проникнув на старом нефтяном танкере на платформу “Посейдон”, Избранный взорвал ее, нарушив тем самым мечты Анклава о мировом господстве. Да, история любит повторяться.

Возвращаясь в настоящее
Оригинальный Fallout, выпущенный корпорацией Interplay в 1997 году, стал предметом поклонения весьма небольшой части играющих масс, которые увидели за необычным антуражем глубокую и продуманную концепцию.

Изначально игра должна была базироваться на GURPS — системе правил популярной настольной ролевой игры. Однако владельцу системы не понравилось количество насилия в игре, и на место GURPS пришла удобная и интересная система SPECIAL, сотворенная самими разработчиками и ставшая с тех пор визитной карточной Fallout.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Fallout. Из руин старой цивилизации растут новые города.

Сюжетная линия игры закручивалась вокруг Жителя Бункера, его странствий по обезображенному Войной миру и противостоянии зловещему Мастеру, решившему с помощью супермутантов смести остатки человечества с лица планеты. Необычайно стильная и затягивающая, игра заняла свое законное место в золотом фонде жанра.

Выпущенный год спустя Fallout 2 оказался крайне спорным проектом. С одной стороны, игровой мир значительно вырос, баланс ролевой системы улучшился... Но на смену мрачной серьезности оригинала пришел совершенно не вписывающийся в антураж стеб над известными фильмами, играми и личностями. Игра явилась в буквальном смысле “копилкой приколов”, заставив истинных фанатов от отчаяния схватиться за головы (а кого-то — изрядно повеселив).

Конечно, можно было попросту не обращать на шуточки никакого внимания и вновь погрузиться в атмосферу постъядерного мира, и спасти его от Анклава, организации, назвавшей себя единственной законной властью в пустошах.

Следующим проектом Interplay в рамках вселенной стал Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Ролевый элемент упростился, его заменил тактический, заключающийся в управлении группой бойцов Братства Стали. Игра представляла собой последовательный набор миссий. Бравые герои, преследуя остатки некогда могучего воинства супермутантов, забирались в окрестности Чикаго, где обнаруживали легендарный Бункер 0, управляемый равнодушным нечеловеческим разумом...

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout
Fallout Tactics — в игре появилась разнообразная техника, а в противовес — минные поля.


Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout

Дальнейшая судьба серии трагична. Ориентация Interplay на приставочные игры побудила переживающую финансовый кризис компанию бросить ресурсы на создание стрелялки Fallout: Brotherhood of Steel, а на полноценном ролевом сиквеле Fallout 3, разрабатываемом в то же время, поставить жирный крест. Ухищрения рекламщиков вроде девиза “It’s better than sex!” и наличия светящихся (наверняка радиоактивных!) презервативов в коробке с игрой не смогло спасти откровенно халтурную поделку. Как следствие — игра с треском провалилась. А вскоре в небытие канула и сама именитая корпорация.

Ныне лицензия на вселенную Fallout находится у Bethesda Softworks, создателя знаменитой серии The Elder Scrolls, и работы над полноценным продолжением начались. Факт этот фанаты восприняли крайне настороженно, ибо неизменные атрибуты вселенной — пошаговые сражения, система SPECIAL, стилизация под 50-е годы ушедшего века — теперь стоят под большим вопросом. А без них — будет ли это Fallout, который мы знаем и любим? Или же нас ждет нечто кардинально новое, что, кстати, совершенно не означает — худшее? Будем ждать. Верить. И надеяться.

Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout


Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout


Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout


Однажды в Калифорнии.  Вселенная Fallout




***

Любую игру нужно рассматривать в целом — оригинальные мир и ролевая система внесли свою лепту в известность серии. Но все же главное — это сюжет. За кажущейся стандартной канвой про “злого властелина” и спасение мира скрываются множество линий, без четкого разделения на “плохих” и “хороших”. Все оттенки серого — люди по мере сил стараются выжить на исковерканной планете, и при этом неизбежно кто-то страдает. И никакие войны не в состоянии изменить природу человека, только мы сами.

2 не понравился
58 понравился пост
 
Незарегистрированные посетители не могут оценивать посты
 
 
 
 

Смотрите также:

 
 
 
 

Комментарии

 
 

 
 
 
kapellan
Дата:
(22 октября 2007 15:05)
#1
фоллаут это навсегда, описывать смысла нет, нужно поиграть
 
Am I evil?
Yes, I am.
Am I evil?
I am man, yes, I am.
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
PLATON
Дата:
(22 октября 2007 15:08)
#2
Играл 3 года назад, не зацепило :( незнаю чем вам нравится это игра! Но если нравится то норавится :)
 
Программист
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
ReNtail
Дата:
(22 октября 2007 15:19)
#3
Прекрасная статья! thumbup Афтор, молодец, чистая пять.
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
sacred)
Дата:
(22 октября 2007 15:30)
#4
За Фол только отлично! thumbup
Скажу банальность, но это классика РПГ. По крайней мере первые две части.

Так точно!)
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Loran Grant
Дата:
(22 октября 2007 15:38)
#5
Шикарный пост thumbup smile
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Deef
Дата:
(22 октября 2007 16:20)
#6
ех... вы все тоже ждёте третью часть? :)
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
brainsplash
Дата:
(22 октября 2007 16:53)
#7
Супер пост, Супер игра!!!
Автору респект
 
I'm a man who walks alone...
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
FloMasteR
Дата:
(22 октября 2007 18:18)
#8
Follaut!Это же мля FOLLAUT!!!!!
Я преданный фанат этой игры!Прошел первые две части по пять раз точно!Тактикс,кто бы что не говорил,тоже Follaut и его я тоже прошел на несколько раз...жалко баг нашел...стало неинтересно играть...
Это классика жанра!Кто не играл советую записать первую часть,закрыться в комнате,рядом поставить ящик пива и отключить телефон!Гарантирую массу позитива и эмоций от игры!

...где же,где же третья часть...
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Тёплый кот
Дата:
(22 октября 2007 18:46)
#9
Цитата: FloMasteR
Follaut!Это же мля FOLLAUT!!!!!
Я преданный фанат этой игры!


Было дело...
 
[img]http://forum.crazys.info/attachment.html?attach_id=1006[/img]
Умная зебра ходит по "зебре", а безумные лоси бегут вперёд на смерть по разделительной оси! :O
[img]http://forum.crazys.info/attachment.html?attach_id=1007[/img]
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Talik
Дата:
(22 октября 2007 19:42)
#10
Fallout Forever! thumbup
 
Цитата: Бутусов В.
Воздух выдержит только тех, кто верит в себя.
Ветер дует туда, куда прикажет тот, кто верит в себя.
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Immelstorunn
Дата:
(22 октября 2007 20:23)
#11
Пять
 
Non vulvam, non Rubrum Legionem
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
XepyBum
Дата:
(22 октября 2007 22:31)
#12
этой игре равных я пока не видел thumbup
 
я бэтмэн bag
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Дарт_Светлый
Дата:
(22 октября 2007 23:15)
#13
Фоллаут - это святое.
только 5.
Томская область > Северск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Vash The Stampede
Дата:
(22 октября 2007 23:26)
#14
ооооооо! Fallout - МЕГА ИГРА!! cool
РПГ,лучше Fallout'a я еще не видел ! cool
ЗЫ: за пост хотелось бы 999 поставить
 
Come get some...
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
xxx666
Дата:
(23 октября 2007 10:06)
#15
Эх...ностальгия...Вот времена были... sad
Тогда игры были настоящими шедеврами thumbup
Москва [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Золотой
Дата:
(23 октября 2007 11:13)
#16
хочу поиграть в новый, остелось дело за малым, комп приобрести посурьезнее и время выделить так недельку не меньше :) Но самое главное что есть желание
 
Ум всегда в дураках у сердца. /ф. Ларошфуко/
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
MasterYoda
Дата:
(23 октября 2007 11:20)
#17
Эх, умели раньше РПГ-шки делать. Сколько времени было убито на эту игру :)
На мой взгляд, фолл - самая атмосферная RPG.
 
счастья всем даром, и чтоб никто не ушел обиженным!
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
radomir k
Дата:
(23 октября 2007 12:29)
#18
Блин, мне Морровинд от Беседы больше нравится!
Фалаут не вкатил.
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
GeOs
Дата:
(24 октября 2007 00:37)
#19
Бест оф зе бест оф зе бест.
Эхх, юность... :)
 
Да, я злой
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
tr4
Дата:
(24 октября 2007 14:02)
#20
Fallout это действительно навсегда.
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Ballor
Дата:
(25 октября 2007 20:01)
#21
Хм а я всегда думал что Мастер Мутантов это один изу ченых работавших над FEV
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Stewie
Дата:
(14 января 2008 01:26)
#22
Игра культ. Игра легенда. Fallout.
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Pip_boy
Дата:
(28 января 2009 10:53)
#23
это просто нечто! невозможно описать словами......
Томск [ссылка]
1 / 0
 
 
 
 
 
 
Fallout master
Дата:
(30 апреля 2011 13:02)
#24
Фол это святое! angel Автору спасибо thumbup
Томск [ссылка]
0 / 0
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

Информация

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оставлять свои CRAZY комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста пройдите простую процедуру регистрации или авторизируйтесь под своим логином. Также вы можете войти на сайт, используя существующий профиль в социальных сетях (Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Twitter и другие)

 
 
 
 
 
Наверх